| 26 Septembre 2011

Volume 3 - Livre 4 - L'Essor d'Isengard (Partie 1)
Pré-requis (joueurs lvl 65)
Chapitre 1 : Le départ de Lhanoch
Chapitre 2
--- Chapitre 2-1 : La vallée des Os
--- Chapitre 2-2 : Le pays du cerf
------ 2-2-1 Passage en Pays de Dun
------ 2-2-2 Le Clan du Cerf de Trum Dreng
Chapitre 3 : Au sud-est, vers Galtrev
Chapitre 4 : Le village d'en bas
Chapitre 5 : La Rébellion de Catrin
Chapitre 6 : La volonté de résister
Chapitre 7 : De l'aide pour Tûr Morva
--- Chapitre 7-1 : Le bras expérimenté
--- Chapitre 7-2 : La concurrence est plus forte
--- Chapitre 7-3 - : Des nouvelles d'Anirin
------ Partie 1
------ Partie 2 : Des rôdeurs au travail
--- Chapitre 7-4 : En bon état pour le voyage
--- Chapitre 7-5 : Charme du chasseur
--- Chapitre 7-6 : Tanner le cuir
--- Chapitre 7-7 : La marque du Faucon
--- Chapitre 7-8 : Pas de pitié pour les traîtres
--- Chapitre 7-9 : Un invité gênant
--- Chapitre 7-10 : Pose de pièges
Chapitre 8 : Le messager d'Isengard
Chapitre 9 : Retour à Galtrev
Chapitre 10 : Les bergers d'Apreterre
Chapitre 11: Dans le Marais de Dun
Chapitre 12 : Les parias
Chapitre 13 : La Terre de Fer
Chapitre 14 : L'or de corruption
Chapitre 15 : Les amis de Boisouvré
Pré-requis
Note Importante pour les Joueurs LvL 65 souhaitant progresser dans le Pays de Dun ..
Le Volume 3 livre 4 est sorti avec l'addon "l'Essor de l'isengard", (c'est po vrais
Ce livre a été construit en suivant les différents camps du Pays de Dun mais aussi la progression du joueur.
Certains PNJ vous demanderont de les rejoindre au camp suivant après avoir aidé le camp ou vous vous trouvez (ex : Chapitre 2-1, 3, 6, ...)
vous aurez une phrase du style :
"Catrin vous demande d'aider les gens de Pren Gwydh du mieux que vous pourrez avant d'aller à Tal Methedras" (chap 6)je vous recommande donc à moins que vous soyez déjà LvL 70+, de bien nettoyer les quêtes des camps lorsque le PNJ vous le demandera avant de continuer la progression du livre.
Pour débuter le Livre 4 vous devez parler avec Corunir à Zudrugund dans l'Enedwaith.
(pensez prendre la lettre d'Elrond dans votre boite aux lettres)

Chapitre 1 : Le départ de Lhanoch
Corunir, à Zudrugund, vous demande d'aller voir Halbarad à Lhanoch

Parlez avec Braigiar et Prestadir, puis reparlez avec Halbarad

Chapitre 2
Deux chemins différents s'offrent à vous: vers le Pays de Dun (Braignar) ou la Vallée des Os (Prestadir)
Braignar et Prestadir donnent tous deux une quête .. quand on prend celle de Braignar, celle de Prestadir disparait et vis versa
ne vous inquiétez pas les récompenses sont identique

Choisissez l'une des deux quêtes
| Prestadir : "La vallée des Os" |
| ou |
| Braigiar : "Le pays du Cerf" |
- Vous êtes lvl 70+ et ne souhaitez pas traîner : Prenez Prestadir "La Vallée des Os"
- Vous êtes 65 et en cours de progression : Prenez Braigiar "Le pays du Cerf"
Chapitre 2-1 : La vallée des Os (66)
(quête donnée par Prestadir)
Vous avez décidé de voyager avec le groupe de Prestadir traversant la Vallée des Os. Vous n'allez pas y aller par la route mais juste à l'ouest du chemin qui mène au Pays de Dun.
Parlez avec Prestadir une fois que vous serez à l'entrée de la Vallée des Os, à l'ouest du chemin menant au Pays de Dun.

Prestadir vous a demandé d'explorer la Vallée des os pour y découvrir les dangers que vous pourriez y rencontrer,
il souhaite aussi que vous aidiez Bledhun et ses amis.
Si vous n'êtes vers le LvL 65, je vous conseille fortement de finir toutes les quêtes du nord de la Vallée des Os avant de continuer
(parlez avec Bledhun et complétez toutes les quêtes qu'il vous donne)
Si vous êtes LvL 70+ et ne souhaitez pas traîner, vous pouvez rejoindre Prestadir dès à présent dans le campement de Naeglanc au sud de la Vallée des Os
Rejoignez Prestadir dans le campement de Naeglanc au sud de la Vallée des Os.



On va éviter les blagues sur les TBD .. ok merci
Si vous n'êtes vers le LvL 65, je vous conseille fortement de finir toutes les quêtes du nord de la Vallée des Os ainsi que celles de Trum Dreng
Si vous êtes LvL 70+et ne souhaitez pas traîner, vous pouvez rejoindre Halbarad à l'extérieur du village de Galtrev, à Pren Gwydh.
Chapitre 2-2 : Le pays du cerf (66)
(quête donnée par Braigiar)
Vous avez décidé de voyager avec le groupe de Braigiar prenant le chemin du sud vers le Pays de Dun, via Trum Dreng, le pays du Cerf.
Parlez avec Braigiar une fois que vous serez à Duvispont, en Pays de Dun
Continuez votre exploration et aidez un habitant de Trum Dreng.
vous trouverez la vigie non loin de Braigiard en direction du Pays de Dun

Acceptez la quête de la Vigie
2-2-1 Passage en Pays de Dun

Parlez avec la Vigie du Pays de Dun
Instance : Passage en Pays de Dun

Suivez le PNJ dans l'instance et libérez la prisonnière (c'est la chaîne qu'il faut lui retirer) puis tuez le chef des Bannis.

Une fois sortis de l'instance, parler avec Cadelh devant le pont du camp de Lhan Tarren

Trouvez Elain dans le village.

Elain vous demande de parler avec Riagan l'ancien du clan du cerf.



2-2-2 Le Clan du Cerf de Trum Dreng
Riagan l'ancien vous demande de trouver les trois objets des éléments du rituel
Recherchez dans le camp : la couronne, la lance et la mèche
et ramenez les à Riagan l'Ancien
Retournez voir Braigiar
vous le trouverez à l'extérieur du camp près de l'écurie

On va éviter les blagues sur les TBD .. ok merci
Chapitre 3 : Au sud-est, vers Galtrev
Braigiar vous demande d'aider le Clan du Cerf et de s'attirer ses grâces.
Une fois que vous aurez répondu à leurs besoins, Braigiar souhaiterait que vous rencontriez Halbarad à l'extérieur du village de Galtrev, à Pren Gwydh.
Vous pouvez aller voir dès à présent Halbarad si vous le souhaitez
Si vous êtes autour du LvL 65, je vous conseil fortement de vider toutes les quêtes du camp mais aussi celles de la Vallée des Os avant de continuer votre progression dans les Chapitres.

Halbarad se trouve à l'entrée sud-ouest de Galtrev

Chapitre 4 : Le village d'en bas
Halbarad vous demande de parler avec les trois Surveillants de la Main Blanche dans le village de Galtrev.
Nous avons besoin d'informations. Galtrev n'est pas n'importe quel coin perdu du Pays de Dun et je veux savoir si les promesses de Saroumane ont déjà eu leur effet ici.
Commencez par la partie basse du village et voyez si quelqu'un veut bien vous exposer la situation ici, à Pren Gwydh.

Catrin, la femme du Clan Faucon près de l'écurie, vous envoie parler avec l'un de ces trois PNJ : Dai, Hulun ou Idwal

L'accueil est plutôt froid avec les membres du Clan du Boeuf
Combattez un des trois pnj, puis retournez voir Catrin à l'écurie
Je ne pensais pas vous revoir duvidiad, mais j'avais tort, oui. J'ai entendu les cris pathétiques de notre Boeuf !
Nombreux sont les clans à Galtrev, mais ceux qui ont accepté les présents de Saroumane sont les plus influents.
Nous autres, dans le bas du village, travaillons dur pour survivre, tandis que les maîtres profitent de nos produits, qu'ils envoient ensuite au sorcier.
Vous pourrez peut-être aider les Hebog-lûth, le clan du Faucon.Nous nous somme élevés contre ceux qui se sont prosternés devant Saroumane.

Chapitre 5 : La Rébellion de Catrin
Parlez avec Catrin, près de l'écurie de Gatrev.

Catrin vous demande de récupérer huit haches dans la camp de bûcheron au nord-est de Galtrev.

vous avez le choix soit tuer les pnj du Clan du Dragon, soit ramasser les haches au sol

Dirigez vous vers le plan d'eau au nord-est et jeter les haches à l'eau, vous devez être dans l'eau

(Ce plan d'eau est un bon endroit pour jeter les haches)
Retournez voir Catrin à l'écurie de Galtrev

11111111111
Elle vous demande maintenant de mettre feu à trois tas de bois
N'oubliez pas de prendre la torche a sa gauche



Chapitre 6 : La volonté de résister
Catrin vous demande d'aider les gens de Pren Gwydh du mieux que vous pourrez avant d'aller à Tal Methedras
(Tal methedras - LvL 68)

Parlez avec Leolin à l'entrée de Tal Methedras.

Instance : La volonté de résister

Parlez avec Penrod a la sortie de l'instance.
vous le trouverez en face de vous à la sortie de l'instance


Chapitre 7 : De l'aide pour Tûr Morva
Penrod, à Tal Methedras, vous demande d'aider du mieux que vous pourrez les membres (10) du clan du Faucon

Chapitre 7-1 : Le bras expérimenté
Aidez Mair, elle vous demande de trouver et défier Yevan, Olwen et Wundod à Tûr Morva.
Olwen se trouve à droite de Penrod, combattez la, puis retournez voir Mair

vous n'avez visiblement pas besoin de vous occupez des deux autres
"Vous avez battu un jeune guerrier du Pays de Dun"

Mair vous demande maintenant de trouver et défier Sors, Eiviona ou Owein
Owein est à l'exterieur du camp, prennez le chemin à l'ouest et sortant du camp
en bas de la rampe, suivez le chemin de droite le long du lac.

"Vous avez battu un guerrier expérimenté du Pays de Dun"
Retournez voir Mair

Terminez les préparatifs de Tûr Morva (1/10)
Chapitre 7-2 : La concurrence est plus forte

Mair vous demande de défier Mostun et Gaenor dans le village de Tûr Morva, en Tal Methedras.
Gaenor est dans la rampe à l'ouest de Mair

Trouvez et défiez Mostun
retournez près de Mair et suivez le chemin filant vers le sud, Mostum se trouve en bas du camp

Retournez voir Mair.


Terminez les préparatifs de Tûr Morva (2/10)
Chapitre 7-3 - : Des nouvelles d'Anirin
Partie 1 :
Parlez avec Seren dans le village de Tûr Morva, en Tal Methedras.
vous la trouverez en suivant le chemin au sud de Mair, sur la droite


La maison de Wenda est dans la partie inférieur du village, au sud de Seren
sur la gauche avant de sortir de la partie inférieur du village.

Discutez avec Wenda, retournez voir Seren puis Penrod
suivez la route au nord de Seren pour rejoindre Penrod

Partie 2 : Des rôdeurs au travail
Penrod vous demande d'aller voir les membres de la Compagnie grise qui aident le Clan du Faucon à se préparer pour affronter Saroumane.
discutez avec Halbarad (sud), Radanir (est) et Braigiar est à coté de la Tannerie (ouest)
Halbarad et Radanir se deplacent dans le village, seul Braigiar est statique

L'ambiance n'est pas au beau fixe auprès des membres de la Compagnie Grise
Retournez voir Penrod.


Terminez les préparatifs de Tûr Morva (3/10)
Chapitre 7-4 : En bon état pour le voyage
Discutez avec Idele dans le village de Tûr Morva, en Tal Methedras.
vous la trouverez au sud du village sur la gauche avant Mostun.

Idele souhaite que vous parliez avec Golodir et que vous lui rapportez un panier de pomme.
vous trouverez Golodir dans les vergers de Tûr Morva au nord-ouest de Tal Methedras.


Ramassez un panier de pomme et apportez le à Idele.

"Idele accepte le panier de pommes avec un sourire"
Idele souhaite que vous retourniez voir Golodir avec un panier vide

"Golodir accepte le panier et vous fait signe"
Ramassez un Fagot de bois et retournez le à Idele.

"Idele sourit alors que vous arrivez les bras chargés de bois"
Jetez le bois dans le feu près d'Idele.

Terminez les préparatifs de Tûr Morva (4/10)
Chapitre 7-5 : Charme du chasseur
Pour rejoindre Cungen, remontez en direction de Penrod, dès que vous passez les forticifations prenez le chemin de droite et suivez le

Parlez avec Cungen dans le village de Tûr Morva, en Tal Methedras.

Cingen vous offre une petite partie de chasse et vous demande de tuer 10 monstres avec le Charme du Chasseur sur vous.
(monstres LvL 68)
![]() | il s'agit d'un buff que Cingen vous donne, ne le cherchez pas dans vos sacs |
Pour aller plus vite vous pouvez utiliser l'un des deux bateaux pour accéder plus rapidement a la rive opposée du lac.

Retournez voir Cungen une fois vos 10 monstres tués



Terminez les préparatifs de Tûr Morva (5/10)
Chapitre 7-6 : Tanner le cuir
Allez voir Rhus à la Tannerie, vous la trouverez près de la sortie ouest à l'extérieur du village de Tûr Morva, en Tal Methedras.

Rhus vous demande de dépecer un bon morceau de peau de boeuf de Tal Methedras.

vous en trouverez de l'autre coté de la rive, prenez le bateau plus à l'ouest pas celui près de la Tannerie

vous devez dépecer un boeuf déja mort, pas en tuer

Vous dépecez le bœuf et obtenez une peau bien solide.
Retournez voir Rhus avec la peau

Il vous a demandé de l'aider à nettoyer les lanières de cuir qu'il fait tremper.

puis de tanner les peaux pour pouvoir en faire des armures
Apporter des peaux à Taf.
Taf se trouve au pavillon du cuir, au nord de la maison de Rhus, sur les rives du lac de Tal Methedras



Terminez les préparatifs de Tûr Morva (6/10)
Chapitre 7-7 : La marque du Faucon
Parlez avec Taf au pavillon du cuir, au nord de la maison de Rhus, sur les rives du lac de Tal Methedras.

Taf vous a demandé de lui rapporter des plantes du lac (6), afin qu'il les réduise en poudre de teinture.

Ramenez les 6 plantes à Taf, il vous demande de préparer la teinture en utilisant la Pierre à broyer près de lui.

puis de dessiner la marque du clan du Faucon sur l'armure
Parlez avec Taf et rendez-lui ce qui reste de teinture.



Terminez les préparatifs de Tûr Morva (7/10)
Chapitre 7-8 : Pas de pitié pour les traîtres
Parlez avec Iwan.
vous le trouverez près de la tannerie sur la rive du lac

Iwan vous demande de tuer des crapauds de l'autre coté de la rive et de lui apporter la substance de leur peau (4).
suivez la rive et utilisez le bateau pour traverser le lac

Apportez les résidus de crapaud à Iwan.

Iwan a par mégarde goûté la substance de crapaud dont il comptait enduire les armes du Clan du Faucon.Iwan vous demande de parler avec Maelona, la guérisseuse.
Il va mal. Il vous envoie auprès de la guérisseuse, dans l'espoir d'un remède.
elle est devant chez elle, à l'entrée ouest de Tûr Morva.

Maelona vous donne de la poudre de racine pour soigner Iwan
Donnez la poudre de racine à Iwan.



Terminez les préparatifs de Tûr Morva (8/10)
Chapitre 7-9 : Un invité gênant
Discutez avec Wynfor dans le village de Tûr Morva, en Tal Methedras.
passez par la porte ouest du village, vous le trouverez derrière une rangée de sapin, juste apres la maison de Maelona sur votre gauche

Wynfor veut que vous trouviez des empreintes de l'autre côté du lac de Tal Methedras.
Il vous demande également de tuer des Avanc et de lui rapporter leurs mâchoires (5).
prenez le bateau face à la porte ouest du village et commencez a rechercher les traces

Tuez vos 5 avancs

Rapportez les machoires à Wynfor.


Terminez les préparatifs de Tûr Morva (9/10)
Chapitre 7-10 : Pose de pièges
Parlez avec Wynfor.

Vous avez trouvé des empreintes de l'autre côté du lac, au nord-est de l'île et sous les falaises à l'ouest du rivage.
Wynfor vous demande d'aller y poser des pièges.

Vous pouvez poser tous les pièges au même endroit
Retournez voir Wynfor une fois les pièges posés


Terminez les préparatifs de Tûr Morva (10/10)
Allez parler avec Penrod, vous le trouverez au nord du village

Penrod vous dit que Brenon veut vous voir, à propos de l'émissaire d'Isengard retenu prisonnier.
Lheu Brenin est devant chez lui, sur la colline, au sud de Penrod, à Tûr Morva.
en quitant Penrod, prenez le chemin sur votre gauche


Chapitre 8 : Le messager d'Isengard

Lheu Brenin vous demande de soutirer des informations au captif. Allez d'abord voir Nai, devant la cellule.
Nai garde l'émissaire d'Isengard dans la prison, au sud de Lheu Brenin et dans un mur sur la falaise à votre gauche.
Allez voir Nai dans la prison.

Parlez avec Nai, puis Dondhreg.

Retournez faire votre compte-rendu à Lheu Brenin.
On vient fanfaronner, Homme ? Vous n'êtes pas du Pays de Dun.
Ne vous méprenez pas sur ces gens. Vous serez bientôt à ma place ! Entendez moi bien !
Dondhreg vous jette un regard noir, plein de haine.
Il ne peuvent rien contre Saroumane. Il sont fous de le croire !
Les autres clans sont plus sages, ils ont senti le vent tourner. La majeur partie du Pays de Dun est déjà avec nous. Les armées de Saroumane viennent des Marais de Dun, de Carreglyn et d'Apreterre. Ces pauvres imbéciles vont se retrouver du mauvais côté de la barrière !
Les choses auraient pu être différentes. Peu m'importe. il me suffit de savoir que mes geôliers seront massacrés par leurs semblables très bientôt, et vous avec eux !


Chapitre 9 : Retour à Galtrev
Lheu Brenin, au village de Tûr Morva, vous demande de traverser le Pays de Dun, afin de connaître les appuis des clans de Dun, et d'aider les alliés éventuels.

Il souhaite que vous alliez voir Catrin à Galtrev

Catrin vous a parlé d'une fille qui l'aurait aidée en résistant au Clan du Boeuf à Galtrev.
Elle se fait appeler 'le Fantôme de Wadu', elle posait des questions sur la Compagnie grise.
Allez parler avec Le Fantôme de Wadu à son camp à l'ouest de Galtrev, en Pren Gwydh.


Chapitre 10 : Les bergers d'Apreterre
Parlez avec Nona à Apreterre
Inspectez l'enclos à mouton et le champ semé cultures.
Les troupeaux d'Apreterre nourissent de nombreux clans du Pays de Dun. Sicette ferme est tenue par ceux qui sont fidèle à Saroumane, il aura une source de nourriture pour ses armées, mais il pourra également affmer ceux qui s'opposent à lui.
Allez jusqu'à la ferme en haut de la pente à l'ouest et voyez comment les choses se passent.
Vous devriez également inspecter les champs et les enclos à l'ouest.
et la ferme au sommet de la colline au nord-ouest.

Parlez avec Nona.


Chapitre 11: Dans le Marais de Dun
Vous pouvez rejoindre directement Nona à l'entrée des Marais de Dun au sud d'Avardin
Nona vous a demandé d'aider le peuple d'Apreterre et de régler leurs problèmes,
et de la rejoindre sur la route vers le Marais de Dun dès que vous pourrez.
Si vous n'êtes autour du lvl 67, je vous conseille fortement de terminer les quêtes du camp d'Avardin avant de poursuivre les quêtes du Livre Epique.
Parlez avec Nona au nord des Marais de Dun.


Chapitre 12 : Les parias

Nona, au nord des Marais de Dun, vous demande de vérrifier si l'éclaireuse se trouvant près des gros rochers est amicale,
ainsi que les habitants du petit camp au sud ouest du rocher

Retournez voir Nona.
Ces gens sont comme les miens, ce sont des parias, au bord d'un grand danger mais n'y cédant pas.
Qu'ils puissent tésister autant que mon peuple l'a fait !
Nous devons venir en aide aux Avanc-luth pour s'interposer face à Saroumane.


Chapitre 13 : La Terre de Fer
Nona vous demande d'aidez le peuple du marais .. et de la rejoindre à Barnavon une fois que vous les aurez aidé

Vous pouvez rejoindre directement Nona à Barnavon ou continuer vos quêtes dans les Marais de Dun.
Si vous êtes autour du LvL 68, je vous conseille fortement de terminer les quêtes du camp d'Avardin avant de poursuivre les quêtes du Livre Epique.
allez voir Nona à Baravion inférieur

Chapitre14 : L'or de corruption
Nona souhaite que vous récupériez un peu de l'or de corruption qui a été payé aux habitants du Pays de Dun par les agents de Saroumane, en particulier dans toute la partie haute du village de Barnavon.

vous trouverez l'or de la corruption sur les membres du Clan du Boeuf.
Ramenez l'or récupéré à Nona.


Chapitre 15 : Les amis de Boisouvré
Nona souhaite que vous aidez le peuple de Carreglyn autant que possible et l'orsque vous serez prêt à partir,
Je ne crois pas que Carreglyn soit perdue. Il reste encore des gens bons sur cette terre, des guerrieres forts qui n'ont pas accepté l'or de Saroumane pour mener ses batailles.
Aidez les autant que possible ! Si nous pouvons les aider, ils pourraient rester résolus face au Magicien.
Juste à l'intérieur de la frontière du Boisouvré, à l'est un de nos amis Rôdeurs a établi un petit camp.
Une fois que vous aurez aidé le peuple de Carreglyn autant qu'il vous semblera nécessaire, voyagez à l'est vers Boisouvré et rencontrez ce Rôdeur.
retournez Amlan à l'extrémité ouest de Boisouvré
Si vous êtes autour du lvl 69, je vous conseille fortement de terminer toutes les quêtes de Barnavon.
Le Rôdeur Amlan se trouve à l'est de Carreglyn, juste à la frontière de Boisouvré.

Amlan vous demande de parler avec Saeradan au camp d'éclaireurs des Rohirrim, à l'est du camp d'Amlan à Boisouvré.

Parlez à Theodred au camp d'éclaireurs des Rohirrim
Votre voyage dans le Pays de Dun pour Lheu Brenin touche presque à sa fin ?
Qu'avez vous appris des clans du Pays de Dun ?
Saeradan écoute votre récit.
Je vois. L'influence de Saroumane est plus importante que ce que nous pensions.
C'est une bonne chose que vous ayez aidé les gens qui lui résistent, même si les résultats ne sont pas ceux que nous espérions.
Cet homme est Theodred, le fils du roi du Rohan. Il a traversé le Pays de Dun avec un petit groupe pour une mission siminilaire : voir ce qui se passe au coeur du Pays de Dun.
Nous nous rencontrons en des temps périlleux. Vous remplissez des missions pour des personnes connues pour être les ennemis de mon peuple.
Theodred soupire lourdement.
Cela fait bien longtemps que les habitants du Pays de Dun ont traversé le royaume de mon père dans l'intention que Saroumane leur donne, ils n'auraient pas le courage de recommencer.
Le Sorcier a causé du tort à mon peuple avec ceci, et il doit payer pour ça.
Mes hommes et moi avons traversé l'Isen et sommes venus par les chemins des troupeaux dans ce bois.
C'est là que nous avons rencontré Saeradan et avons appris sa mission. Vous pourriez nous être d'une grande aide, si vous le voulez bien.

| La suite du Livre 4 dans la 2e partie du Guide |

pour en discuter sur le Forum






