LOTRO
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Volume 3 - Livre 2 : La chevauchée de la Compagnie grise






Pré-requis
Chapitre 1 : Un présent élaboré en grand secret
Chapitre 2 : Les préparatifs de la Compagnie grise à Fondcombe
Chapitre 3 : La Maison d'Isildur
Chapitre 4 : En route vers le sud
Chapitre 5 : Des forces à l'œuvre en Eregion
Chapitre 6 : Funi Taillegemme
Chapitre 7 : Des ruines déconcertantes
Chapitre 8 : Une copie presque parfaite
Chapitre 9 : Les plaines de l'Enedwaith
Chapitre 10 : Les marques sanglantes
Chapitre 11 : La route bloquée
Chapitre 12 : Le porteur de l'épée
Chapitre 13 : La restitution de l'épée
Chapitre 14 : Le nain fou
Chapitre 15 : Un écho du passé


V3L2C1-intro1  Grâce a vos efforts, le message du rassemblement a été transmis dans tout l'Eriador, et les Dunedains ont répondu à l'appel.
La compagnie grise est prête à partir vers le sud afin de rejoindre Aragorn.



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Pré-requis:  Avoir terminé le Volume 3 Livre 1!!
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Allez parler à Elrond à Fondcombe

Elrond_fondcombe



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Chapitre 1 : Un présent élaboré en grand secret

Elrond, à Fondcombe, vous demande d'aller voir Arwen a Imdolen
Dame Arwen se trouve à Imdolen, sur le promontoire qui surplombe la route menant vers les Monts Brumeux,
au nord de Fondcombe.

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Apportez l'étendard d'Aragorn à Halbarad
vous le trouverez à l'écurie de Fondcombe

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Vous avez gagné 5,602 XP d'objet.



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Chapitre 2 : Les préparatifs de la Compagnie grise à Fondcombe

Pendant que Halbarad termine les derniers préparatifs, Assurez vous que ceux qui vous accompagnent vers le sud
soient prêts et suffisamment reposés pour la première étape de notre voyage.

parlez avec Golodir, Lothrandir, Elrodir et Radanir vous les trouverez autour de l'écurie de Fondcombe

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Parlez avec Candaith près de l'écurie de Fondcombe

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Vous avez gagné 5,602 XP d'objet.
Votre réputation auprès de la faction La Compagnie grise a augmenté de 300.




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Chapitre 3 : La Maison d'Isildur

Discutez avec Candaith à Fondcombe et apprenez l'histoire des Dunedain (~15min)
Candaith se trouve près des écuries de Fondcombe.


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Nouvelle prouesse : Ami de la Compagnie grise

Un nouveau Titre vous a été donné, vous pouvez à présent vous faire appeler Nans , Connaissance de la Compagnie grise !
Vous avez gagné 5 points Turbine.



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Chapitre 4 : En route vers le sud

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Halbarad à Fondcombe vous demande d'aller voir Saeradan à Gwingris, en Eregion

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Recherchez le Marechal-Ferrant Londan  pour réparer le fer d'Erebrandir, le cheval de Saeradan
et Protégez le des Ourouks


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Retournez à Gwingris et discutez avec Londan, puis rammenez le fer a Halbarad
vous le trouverez de suite a droite lorsque vous rentrez dans Gwingris

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V3L2C4_rec2-legforce-mini
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Vous avez gagné 9,277 XP d'objet.
Votre réputation auprès de la faction La Compagnie grise a augmenté de 500.




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Chapitre 5 : Des forces à l'œuvre en Eregion


Allez voir Radanir et Fusi Taillegemme à Echad Eregion

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V3L2C4_fusi

Trouvez l'endroit où Funi et Fusi Taillegemme ont été attaqués
vous trouvez un sac a dos par terre, préparez vous au combat 2 Ourouks vous attaquent !! ( 1 )

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Suivez les traces des Ourouk vers l'est en direction de Târ Stazg ( 2 )

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Parlez avec l'Aventurier Effrayé

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V3L2C5_rec2-mini
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Nouvelle prouesse : Exploration de haut en bas.
Vous avez gagné 9,277 XP d'objet.



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Chapitre 6 : Funi Taillegemme

L'aventurier Effrayé, à Târ Stazg, vous demande de retrouver Funi Taillegemme quelque part à Minas Elendur
Funi Taillegemme est retenu prisonnier quelque part dans les profondeurs de Minas Elendur, loin à l'est d'Echad Eregion.

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Retrouvez Funi dans Minas Elendur


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Vous avez gagné 9,277 XP d'objet.



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Chapitre 7 : Des ruines déconcertantes

Funi, dans l'instance de Minas Elendur, vous demande de récupérer quelques coffres d'or
mais il refuse de partir comme cela. Il veut sauver autant d'or que possible des griffes des Ourouks Ninkoth de Minas Elendur.
Bonne ballade dans cette instance a deux niveaux, Delotham correspond au niveau inférieur !

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aucune difficulté particulière dans cette instance, a part bien sur de retrouver son chemin dans ce petit labyrinthe
Récupérez les 4 coffres et débarrassez vous de ces Ourouks, une fois fait, reparlez avec Funi dans l'instance
puis Fusi et Radanir à Echad Erégion


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Chapitre 8 : Une copie presque parfaite

Discutez avec Halbarad à Echad Eregion et accompagnez le à la forge de Mirobel

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Instance : Une copie presque parfaites

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Une fois l'instance terminée, reparlez avec Halbarad

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Vous avez gagné 12,951 XP d'objet.
Votre réputation auprès de la faction La Compagnie grise a augmenté de 900.




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Chapitre 9 : Les plaines de l'Enedwaith

Allez voir Lothrandir à Echad Dagoras
Lothrandir se trouve à Echad Dagoras, le camp de la Compagnie grise dans la région de Fordirith, au nord de l'Enedwaith.
Enedwaith se trouve au Sud d'Erégion, passez par Echad Mirobel pour vous y rendre et franchissez le cours d'eau
De l'écurie d'Echad Mirobel, suivez le chemin par le Sud, en direction de la Bibliothèque de Tham
après avoir traversé le cours d'eau, continuez vers le Sud.
Dès que vous croiserez des mobs lvl 65, c'est que vous êtes dans la bonne direction. wink

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Lothrandir vous demande de parler avec Wadu à Echad Dagoras

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Chapitre 10 : Les marques sanglantes


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Wadu, vous demande récupérer 8 marques sanglantes sur les Hommes du Pays de Dun
et 4 armes sur les cadavres d'Uch-lûth à Fordirith

Vous trouverez des déserteurs du Pays de Dun au nord d'Echad Dagoras, du côté de Fordirith.

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Faites votre rapport à Wadu puis parlez avec Lothrandir



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Chapitre 11 : La route bloquée

Allez voir Saeradan à Echad Saeradan

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Saeradan vous demande d'explorer le route nord d'Echad Saeradan afin de vous assurer que la route est bloquée

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Attention a ce camp, vous avez 2 gardiens à l'entrée, 2 de chaque coté du feu de camp et un Elite (9k moral ) derrière le feu de camp

Retournez l'épée à Saeradan

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Chapitre 12 : Le porteur de l'épée

Saeradan vous demande de retrouver l'homme du Rohan blessé et de tenter de le sauver

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Retournez voir Saeradan à son camp

V3L2C11_saeradan V3L2C11_saeradan-map

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Chapitre 13 : La restitution de l'épée

Allez voir le père de Wadu à Lhanoch et donnez lui l'épée ancienne


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l'accueil est plutôt froid avec Sulvuch, essayez avec la soeur de Wadu, Nona

V3L2C13_nona

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Chapitre 14 : Le nain fou

Nona vous demande d'explorer les grandes salles des nains de la Combe de Thror
Wadu a vu quelque chose dans les grandes salles abandonnées de la Combe de Thror, quelque chose qui a causé sa perte.
Nona, sa sœur, voudrait savoir de quoi il en retourne.

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pour vous rendre à Zudrugund vous devez longer la berge de la rivière vers l'est,
passez de l'autre coté en empruntant le tronc d'arbre faisant office de pont entre les deux rives
vous avez aussi un cor d'appel à cote de l'instance, méfiez vous des Dragons-Serpent, ils sont coriace

V3L2C14_petit-dragon-serpentV3L2C14_dragon-serpent
Méfiez vous des dragons serpent sur votre route wink


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Discutez avec Nar et Frithgeir dans Zudrugund

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Frithgeir connaît une mixture qui pourrait ramener Nar à la raison.
récupérez les ingrédient que Frithgeir vous réclame pour sa mixture

Vous trouverez les ingrédients dont Frithgeir a besoin pour sa mixture un peu partout dans la Combe de Thror.

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4 Noix de Kibil-Lawâz
(extérieur des camps)
6 Najam-Mujdu
(au sud le long du lac)

6 Bouquet de Hulwul-Haraz
(les soldats dans les camps)
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Chapitre 15 : Un echo du passé

Discutez avec Frithgeir à Zudrugund

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Attendez que Frithgeir termine sa mixture, installez vous confortablement en attendant

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Pendant que Frithgear prépare le breuvage, la compagnie réfléchit à la suite des opérations ..
discutez avec les membres de la compagnie ..
puis accompagnez Elladan et la compagnie dans les souterrains qui se trouvent sous ces grandes salles


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Trouvez le levier et abaissez le afin d'ouvrir la porte bloquant la progression de la compagnie

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Puis suivez Elladan, Nona et Nar dans les souterrains

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Bravo! Vous avez terminé le livre 2 du Volume 3 du Seigneur des Anneaux Online! cheers

En route vers le Livre 3
cheers

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