LOTRO
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Avant Propos : La rive Sombre
   Avant Propos : 1ere partie
   Avant Propos : 2ere partie
   Avant Propos : 3ème partie
Chapitre 1 : Les plans de l'armée d'or
Chapitre 2 : La rumeur de Mazog
Chapitre 3 : Minuit au Bois Noyé
Chapitre 4 : Première offensive
Chapitre 5 : Lumières Trompeuses
Chapitre 6 : Le choix du chemin
   1ere partie
   2ere partie
Chapitre 7 : Les nerfs à cran
Chapitre 8 : Mazog pris dans la toile
Chapitre 9 : Le venin coule dans les veines


Allez voir Haldir dans son arbre près d'Echad Andestel .. puis discutez avec Braiglinn à Imlad Lalaith, dans les Vignes de la Lorien et Calengoth sur les quais pour démarrer le Livre 9

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Avant Propos : La rive Sombre (mini Communauté conseillé)

L'avant propos se passe dans une instance différente du reste de la Forêt Noire, un peu comme le Volume 1 Livre 1 de la Moria
seul les personnes n'ayant pas encore terminé " l'avant propos" peuvent y entrer. Il se termine en complétant l'instance Solo d'escorte en 3e partie de quête

Si vous avez accès a l'écurie de l'Orée Noire c'est que vous avez termine l'avant propos exclamation 

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Calengoth est sur les quais près d'Imlad Lalaith, sur les rives de l'Anduin, dans la Lothlorien ( Vignes de la Lorien ) .
Une fois que vous aurez traversé, vous trouverez Fuirgam qui travaille à sécuriser l'accès dans la Forêt Noire


v2l9avantpropos_fuirgam




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Avant Propos : 1ère partie de Quête


    --- [61] Avant-Propos : Sans chef, adieu la victoire !
    Fuirgam vous a demandé de tuer les chefs de guerre Taughâsh qui commandent les forces ennemies
    vous trouverez des chefs à l'intérieur des deux camps au nord et au sud du camp
    V2L9AvantPropos_chefdeguerre
    Récompense :
    V2L9AvantPropos_rec-3plumes


    --- [61] Avant-Propos : A l'assaut des Portes
    Fuirgam vous a demandé de prendre la porte de l'une des fortifications orques situées sur les rives de l'Anduin
    vous devez tenir 2 minutes .. vous trouverez les camps aux mêmes endroits que les chef mais ne rentrez pas dans le camp restez défendre l'entrée
    faisable en solo mais une mini communauté ou d'autre joueurs non groupés peuvent aussi aider
    si vous êtes seul l'astuce consiste a engager le combat entre deux patrouilles d'elfes et de rester le plus possible à l'écart du combat, votre but est de tenir 2 minutes  


    Récompense :

    V2L9AvantPropos_rec-3plumes


    --- [61] Avant-Propos : Pénurie
    Détruisez 8 caisses d'approvisionnement dans les fortifications orques
    V2L9AvantPropos_caissesappro

    Récompense :

    V2L9AvantPropos_rec-3plumes




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Avant Propos : 2ème partie de Quête

    -- [61] Avant-Propos : Le blocage de la porte

    Bloquez le mécanisme de la porte
    V2L9AvantPropos_mecanismeporte

    Récompense :

    V2L9AvantPropos_rec-3plumes


    -- [61] Avant-Propos : Machines de guerre

    détruisez 3 Catapultes et 3 balistes orque
    V2L9AvantPropos_machinesdeguerre

    Récompense :

    V2L9AvantPropos_rec-3plumes



    -- [61] Avant-Propos : Soldats sauvages

    Tuez 7 chevaucheurs Taughâsh
    Vous trouverez des Chevaucheurs plus facilement près du camp avec les machines de Guerre


    Récompense :

    V2L9AvantPropos_rec-3plumes



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Avant Propos : 3ere partie - Instance Solo

    V2L9AvantPropos_instance

    V2L9AvantPropos_instance2




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Chapitre 1 : Les plans de l'armée d'or (Solo)


Parlez à Braiglinn à Imlad Lalaith, sur la rive de l'Anduin, du côté de la Lothlorien.

V2L9C1-braiglinn

Complétez l'instance solo

V2L9c1-instance

une fois terminé, discutez avec Alfirimbes

V2L9C1-alfirimbes




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Chapitre 2 : La rumeur de Mazog (Solo)


-Trouvez un coffre contenant des informations sur Mazog à Maudhul-ulur ou à Ashurz Maufulug
-Tuez 8 orques ou gobelins Taughash de l'Orée Noire

V2L9C2-coffres V2L9C2_map

Retournez voir Alfirimbes à Echad Sirion et parlez à Luth Grismarteau

V2L9C2_luth

Récompense :

V2L9C2-rec




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Chapitre 3 : Minuit au Bois Noyé (Solo)


Alfirimbes se trouve au camp elfique d'Echad Sirion dans l'Orée Noire

V2L9C4-instance

Instance solo : utilisez la bannière pour vous aider avec ses buffs
aidez Alfirimbes et Cucheron a faire traverser Mazod dans les Bois Noyé


allez parler avec Cucheron devant l'Auberge Hantée


V2L9C4-Cucheron  V2L9C4-aubergehantee-map

Récompense :

V2L9C3-rec




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Chapitre 4 : Première offensive (Solo)

Parlez avec Cucheron, puis Dundurion près de l'Auberge Hantée

V2L9C4-Cucheron V2L9C4-dundurion

Ouvrez votre Panneau "Rejoindre instance", onglet Escarmouche
bouton-escarmouche
Complétez l'escarmouche : Attaque contre Dannenglor ( ~20min )

V2L9C4-dannenglor-escarm

Récompense :


V2L9C4-100pt-escarmouche 




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Chapitre 5 : Lumières Trompeuses (Solo)

- Allez voir Otri Grismarteau à l'Auberge Hantée

V2L9C4-Otri

- Trouvez Rosar et Stigur Grismarteau et assurez leurs sécurités
Allez dans les marais au sud de l'Auberge Hantée .. et cherchez un nain .. attention certains disparaissent quand vous les approchez Exclamation ... ce ne sont pas les bons nains !!!
d'autres se transformeront en élite .. si c'est le cas .. n'insistez pas et restez pas sur le même nain
celui que vous cherchez .. ne doit pas disparaître quand vous l'approchez
continuer a inspecter les marais jusqu'à ce que vous trouvez vos deux nains Smile .. vous devrez l'activer et avoir ce message

V2L9C5-Rosar

Arrow Stigur dit : ''Je ne me rappelle presque rien.Comment suis-je arrivé ici ? Je retourne immédiatement au camp !''

- Retournez voir Otri à l'auberge une fois termine

- Parler à Broin dans la cave de l'Auberge Hantée

V2L9C5-Broin

Récompense :

v2l9c5-rec1





Chapitre 6 : Le choix du chemin (Solo)



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Chapitre 6 : Le choix du chemin (1ère partie)

- Allez voir les Elfes de la Garde secrète
avancer un peu plus dans la cave et discutez avec les 3 elfes de la Garde secrète

V2L9C6-1-pnj

Retournez voir Cucheron dehors près de l'entrée de l'Auberge Hantée

V2L9C4-Cucheron

Cucheron vous a demandé d'aller voir les Elfes qu'il a envoyé inspecter les zones aux alentours des routes proposées par la Garde secrète.
  • Gladiel se trouve dans les Vallées obscures, à l'ouest du Sanctuaire de l'Ancien, près de la frontière de Gathburz.
  • Erymbes se trouve à Taur Morvith, à côté du Sanctuaire verdoyant, au sud des Ruines sauvages.
  • Enedhel est à Ost Galadh.


    foretnoire-emynlum-maitreforge-reliquesAvant de monter dans les Vallée Obscure, passez par Emyn Lum
    et prenez la quête " Fils de soie" , donnée par le Maître des reliques, Legindir
    pour obtenir un
    [Compendium de la Terre du Milieu, Volume II]





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    Chapitre 6 : Le choix du chemin (2ème partie)


    [62] Reconnaissance des Vallées Obscures

    Gladiel est près du Sanctuaire de l'Ancien, dans les Vallées obscures.

    V2L9C6-gladiel  v2l9c6-gladiel-map

    Pour trouver Gladiel
    - commencez par chercher l'Etang de Tranquilité dans la Vallée Obscures (loc: 12.6S, 50.0O)
    - prenez le chemin qui monte vers le nord
    - a la patte d'oie serrez a droite (50m après l'Etang)
    - vous allez passer sous un pont en forme de tronc d'arbre
    ( vous verrez des racines d'arbres de chaque coté de la paroie rocheuse)
    - serrez toujours a droite, vous trouverez un chemin
    - faites 20m et vous verrez Gladiel sur votre droite ( et l'entrée des Galgal en face )

    Gladiel vous demande de récupérez du venin d'araignée avec le tissu qu'elle vous donne
    puis 6 échantillons de venin d'araignées dans les Vallée Obscures.

    Récompense :

    v2l9c6-valleeobscure-rec2

    [62] Reconnaissance d'Emyn Lum


    Aidez Enedhel à Ost Galadh, à Emyn Lum
    V2L9C6-5-Enedhel

    Cachez-vous derrière les 3 pierres dressées sur la route de Minas Gil

    V2L9C6-6-pierre-dressee v2l9c6-pierre-emynlum-map

    V2L9C6-rec1


    [63] Reconnaissance de Thaur Morvith

    Aidez  Erymbes a Thaur Morvith, au Sud d'Emyn Lum

    v2l9c6-erymbes v2l9c6-erymbes-map

    Evaluez la présence orque à Krul Lugu
    avancez vous près du camp orque au sud de la position d'Erymbes

    v2l9c6-presence-orque-krul-lugu  v2l9c6-map-krul-lugu

    Trouvez Malendol du coté du Krul Lugu et défendez le des orques
    vous le trouverez près du pont au sud du camp

    V2L9C6-7-malendol

    Reparlez avec Erymbes une fois fait

    v2l9c6-thaur-morvith-rec1
    v2l9c6-thaur-morvith-rec2


    Allez voir Cucheron puis Issuriel à l'Auberge Hantée

    V2L9C4-Cucheron V2L9C6-Issuriel V2L9C4-aubergehantee-map

    v2l9c6-finc6-rec

    Vous avez gagné 9,277 XP d'objet.





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    Chapitre 7 : Les nerfs à cran (Solo)

    Issuriel se trouve dans la cave de l'Auberge Hantée

    V2L9C6-Issuriel

    elle vous demande de rassurer les 3 soldats nerveux de la Malledhrim à Audaghaim,
    à coté de l'Auberge Abandonnée


    v2l9c7-guerriersnerveux

    Retournez voir Issuriel une fois fait

    v2l9c6-finc6-rec





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    Chapitre 8 : Mazog pris dans la toile (Solo)

    Parlez à Issuriel et voyagez le long de Rad Iorist avec la garde secrète

    V2L9C8_instance

    [Instance SOLO] utilisez les bannière pour vous aider

    V2L9C8-instance1  V2L9C8-instance2

    Récompense :

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    Chapitre 9 : Le venin coule dans les veines (Solo)

    ( Dans l'instance d'Emyn Lum près du PNJ Gruingalas )

    V2L9C9_gruingalas  V2L9C8-isurriel-emynlum

    Parlez avec Issuriel, elle vous demande de :
    -- récupérez une Fleur de Sereglos Rare et une poche à venin de Saewathil intacte

    la fleur se trouve dans les Galgas ( Le Sanctuaire de l'Ancien ) et la poche se récupère dans la grotte infestée d'araignées dans Gorogrod, Les Vallées Obscure

    V2L9C9_fleur-sereglos V2L9C9_fleur-sereglos_map

    Discutez avec Issufiel dans l'instance d'Emyn Lum, elle vous demande d'apporter les ingrédients à Barvessain pour fabriquer l'antidote
    Barvessain se trouve au dessus de l'instance d'Issufiel, prenez la rampe a gauche de son instance

    V2L9C9_chemin-vers-barvessain V2L9C9_barvessain1

    Parlez avec Gruingalas, vous le trouverez dehors l'instance

    V2L9C9_gruingalas

    v2l9c6-finc6-rec

    V2L9C9_rec

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    arrow La suite du Livre 9 dans la 2e partie du Guide

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    merci à Heldeanor pour les Screenshots tumbUp