| 26 Mars 2010

| Livre 10 : La cité des rois | ( dernière mise a jour : Juin 2011 ) |
depuis le Volume 3,le Volume 1 a été remanié afin d'être en grande partie faisable entièrement en Solo
Pré-requis
Chapitre 1: la championne d'Angmar
Chapitre 2: le cours du combat
Chapitre 3: la bataille d'Annuminas
Chapitre 4: feuille de route
Chapitre 5: le piège se referme
Chapitre 6: le secret des ordres
Chapitre 7: les émissaires du mal
Chapitre 8: le message du prisonnier
Chapitre 9: un assaut renouvelé
Chapitre 10: ne pas lui faire confiance
Chapitre 11: la contrainte de Guldurchir
Chapitre 12: un moyen de transport
Chapitre 13: l'exécution du plan
Chapitre 14: l'oeil d'Angmar
Amarthiel et ses serviteurs ont pris Annuminas, la cité antique des Dunedain,
et Calenglad lutte à présent afin de trouver un plan pour s'opposer à elle
Pré-requis
Avant de commencer ce chapitre vous devez avoir termine le Livre 6 afin d'obtenir la compétence passive
vous permettant de passer les Pierres Sentinelles bloquant le passage vers l'est d'Angmar
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Être Amis avec "Les gardiens d'Annuminas" est un plus, mais pas nécessaire
Chapitre 1: la championne d'Angmar
Calenglad, à Tinnudir en Evemdim, vous demande d'aller voir Laerdan qui est maintenant dans le fort de Tinnudir.

Une pièce a été mise à la disposition de Laerdan dans le fort de l'île de Tinnudir.
la pièce où il se trouve est en haut de l'escalier situé à droite lorsqu'on entre dans le fort.
Apportez la lettre de Calenglad à Laerdan

Une fois dans le fort, prenez le couloir de droite pour rejoindre la salle de Laerdan et remettez lui la lettre de Calenglad

Laerdan remet, à son tour, une lettre pour Calenglad.
Retournez voir Calenglad au camp de Tunnudir
Laerdan me demande d'abandonner la ville à Amarthiel contre la restitution du palantir ?
il ne se rend pas compte de ce qu'il a dit ! Golodir a toujours dit du bien de cet Elfe, mais à présent je me demande s'il avait raison.
Je ne laisserai pas Annuminas aux mains de l'Ennemi ! Nous sauverons à la fois la ville et la Pierre, ou nous ne sauverons aucune des deux !
Telle est ma décision !

Chapitre 2: le cours du combat
Calenglad vous a envoyé auprès de Rosselloth. Celle-ci vous demande de chercher Fainneleg dans Annuminas au sud d'Evemdim

Rosselloth se trouve dans la cour de Gwaelband, à l'ouest de Men Erain, au-delà de Minathranc, à l'entrée d'Annuminas.
Fainneleg se trouve à Echad Garthadir, un petit camp au sud-ouest de Gwaelband, sur les hauteurs de la ville.
si vous êtes autour du lvl 40, la progression vers Rosselloth va très vite être pénible à cause des forces ennemis protégeant Annuminas ( lvl 39 / 40 )
Si vous avez personne pour vous y amener ( Cors d'appel, capitaine / voyage de chasseur ou Voyage d'écurie ), le plus simple est de passer par le lac au sud de Tinnudir et en prenant a gauche de la forteresse de Tyl Annûn (au nord d'Annuminas)
Si vous n'êtes pas encore amis avec "Les gardiens d'Annuminas" placez votre carte de retour au camp d'Annuminas

Chapitre 3: la bataille d'Annuminas
Fainneleg vous a demandé de voler au secours de Gwonil et de Torchirion Il souhaite également tuiez huit archers Angmarim que vous apercevez en ville.
- Gwonil se trouve près des quais du port d'Annuminas, au nord d'Echad Garthadir.
- Torchirion est à Adannon, une petite porte de la ville à l'ouest des quais, qui donne accès à la rive ouest du lac Nenuial.
- Les archers Angmarim à l'affût sont cachés un peu partout dans la ville.
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Retournez parler avec Fainneleg


Chapitre 4: feuille de route
Fainneleg vous a parlé de trois endroits instables d'Annuminas.
Il veut que vous tuiez les Angmarims et que vous fouilliez leurs cadavres à la recherche des ordres qu'ils sont susceptibles de transporter.
Si les Dunedain contrôlent un de ces endroits, Fainneleg vous a dit de fouiller les cadavres des Angmarim ayant été tués au cours des combats. Eux aussi devaient bien avoir des ordres écrits.
Les trois endroits sont :
- la cour de Gwaelband, au nord-est d'Echad Garthadir, où vous avez rencontré Rosselloth
- Clorhir, au bord des étangs de Glinghant, à l'est d'Echad Garthadir
- et Menelband, au point le plus élevé de la ville.
Retournez les ordres à Fainneleg



Chapitre 5: le piège se referme
Retournez voir Calenglad à Tinnundir pour une petite instance.

Calenglad vous demande de capturer Mordrambor, le lieutenant d'Amarthiel ( moins de 5 minutes, mobs lvl 50, Effroi : 4 )

Empreintez la rampe et attirez Mordrambor dans le piège tendu par Tadan
c'est à vous de puller Mordrambor avec ses deux Servantes, vous pouvez tuer les deux servantes avant d'attirer Mordrambor dans le piège
si vous êtes aux environs du lvl 50, prévoyez un jeton d'espoir car il génère un Effroi de 4
Rediscutez avec Calenglad

![]() | Une prison, dans le fort de Tinnudir, a été préparée pour le captif et Tadan le Rôdeur s'est porté volontaire pour le garder. Tadan est un homme bon et fort, qui veillera à ce que les liens de Mordrambor ne cèdent pas. Apportez cette liasse de papier à Mordrambor et exigez qu'il nous rélèle leur signification. il connait certainement le Noir Parler et nous dira vite ce que nous devons savoir. |
Chapitre 6: le secret des ordres
Allez voir Mordrambor emprisonné dans le fort de Tinnudir..
Mordrambor est retenu prisonnier au fort de l'île de Tinnudir, en Evendim.
En entrant dans le fort, la porte de gauche donne sur un escalier qui mène à la prison.

Que m'aportes-tu ? Des écrits en Noir Parler , la plus belle de toutes les langues ? Tu n'arrives pas a les déchiffrer ?
Je déplore ton ignorance, imbécile, mais j'ai pitié pour toi car ton combat se terminera bientôt dans la violence et la souffrance.
Je vais vous dire ce que la grande Amarthiel réserve aux misérables qui veulent encore défendre cette bourgade.
Chapitre 7: les émissaires du mal
Mordrambor vous a parlé de trois émissaires Angmarim envoyés acheter de nouveaux alliés à Amarthiel pour la bataille d'Annuminas :
- Cailin - les pilleurs de tombes de l'île de Rantost, dans la partie nord-est du lac
- Mol Choluim - les Gauredains dans la partie nord-ouest ( bateau : 1 )
- Roibard - les Kergrims des tombes de Men Erain, dans la partie sud-est. ( bateau : Men Erain )
Informez en Tadan au Fort de Tinnudir.
Tadan Craint que la loyauté des Pilleurs de tombes de Rantost et des Gauredain d'Emyn Uial ait déjà été achetée.


Chapitre 8: le message du prisonnier
Tout au long de votre absence le prisonnier a souri d'un air satisfait et cela m'a inquiété.
Quelque chose le rend très sûr de lui.
Il n'arrête pas de marmonner au sujet de nouvelles attaques contre la ville, mais à chaque fois que je le questionne, il refuse de me parler.
Peut-être arriverez-vous à le faire parler ? Il n'a pas l'air de vouloir vous cacher ses informations.
Tadan vous envoit interroger Mordrambor.
Mordrambor est retenu à la prison en haut de l'escalier de gauche quand on entre dans le fort de l'île de Tinnudir, en Evendim.
Allez transmettre le message de Mordrambor à Laerdan
... je vais te révéler où ces assauts seront les plus violents ... Mais je ne te dirai où s'abattra sa fureur que si tu fais quelque chose pour moi ...
Un Elfe est arrivé dans ce fort. Il m'a regardé de loin quand ce stupide Rôdeur m'a amené dans cette minable prison. Cet Elfe s'appelle Laerdan et j'aimerais que tu lui portes un message. Le message est le suivant :
"Laerdan, ton temps est compté, tes erreurs seront bientôt sanctionnées. Amarthiel t'attend à Barad Tironn, où elle prononcera bientôt ta sentence."
Rapporte-lui ces mots ou tu ne sauras rien de moi.

Laerdan a eu le message et vous demande de ne pas relâcher votre garde contre les ruses de Mordrambor
retournez voir Mordrambor et dites-lui que vous avez tenu votre parole
Chapitre 9: un assaut renouvelé
Calenglad se trouve au camp des rôdeurs de l'île de Tinnudir, en Evendim.

Mordrambor vous a demandé de révéler à Calenglad le lieu des prochains assauts d'Amarthiel : le port d'Annuminas et la porte d'Adannon.
Calenglad vous a demandé de voler au secours de Gwonil et de Torchirion à Annuminas.
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Retournez voir Calenglad au camp de Tinnudir


Chapitre 10: ne pas lui faire confiance

Calenglad vous demande de parler avec Laerdan

Parlez avec Tadan, puis Mordrambor
Je vous ai demandé de venir car je veux savoir si Mordrambor vous a parlé du palantir. Non ? je trouve fort intéressant qu'il ait réussi à vous occuper militairement dans la ville alors que le palantir est en possession d'Amarthiel.
Quelque chose me dit que Mordrambor fait diversion pour servir sa maîtresse.
Le but de celle-ci n'a pas changé : elle cherche Narchuil ...

Tu souhaites en savoir plus sur Tann Morgul ? J'en étais sûr.
C'est une relique de la Numénor antique, corrompue par la magie noire de mes frères et remise aux soins de Guldurchir.
Tu te demandes pourquoi il ne s'en est pas servi contre la ville ? La raison est simple : Amarthiel lui a interdit de s'en servir tant qu'elle n'aurait pas fini de s'amuser avec les Dunedain et leur résistance ridicule.
Chapitre 11: la contrainte de Guldurchir
Parlez avec Mordrambor au fort de Tinnudir puis Tadan

Peu de temps après la prise d'Annuminas, quelques-uns d'entre nous se sont battus sur les hauteurs de la ville. Là, dans une cour remplie d'idoles maléfiques et d'ornements sordides surplombant Echad Garthadir, nous avons rencontré Guldurchir.
Cette cour s'appelle Menesband. Si tu parvenais à te frayer un chemin dans la ville jusqu'à atteindre Menesband, tu pourrais peut-être vaincre Guldurchir et lui prendre Tann Morgul.
C'est peut être le bon moment !
Affrontez Gulduchir afin de récupérer Tann Morgul.
Guldurchir se trouve à Menelband, une cour située tout en haut d'Annuminas.

Vous avez obtenu l'objet suivant : [Tann Morgul].
Apportez Tann Morgul à Mordrambor au fort de Tinnudir, puis discutez avec Tandan



Chapitre 12: un moyen de transport
Laerdan est venu voir Tadan et lui a apprit qu'il connaissait l'endroit du palantir d'Amarthiel et a mis un plan permettant de le reprendre
Tadan vous demande de retournez voir Laerdan dans le fort.
Laerdan vous renvoit à Garth Forthnir afin de discuter avec Golodir.
Vous devez vous rendre à Gath Forthnor pour vous entretenir avec Golodir. Seul lui peut nous fournir le moyen de transporter le palantir.
Quand vous serez de retour, nous lancerons un assaut sur Barad Tironn avec Calenglad et ses Rôdeurs.
Il faut faire vite. Allez vite retrouver Golodir.
prennez un voyage rapide en dirrection d'Esteldin puis Gath Forthnir

Golodir vous remet un sac de toile finement tissé pour transporter le palantir
Retournez voir Laerdan à Tinnudir
Chapitre 13: l'execution du plan
Vous êtes de retour de Gath Forthnir, mais Laerdan semble être parti.
Il vous a cependant laissé un message sur sa porte.

Message de Laerdan récupéré
Reparlez à Tadan et Mordrambor puis à Calenglad.

Chapitre 14: l'oeil d'angmar
Parlez à Calenglad pour lancer l'instance.


Accedez au fond de la cour en éliminant vos ennemis et parlez avec Laerdan
Arrivés devant Armathiel, l'un de vos compagnons doit s'emparer du palantir au signal de Laerdan
apportez le palantir le plus rapidement possible à Calenglad. Ne vous arretez pas!!!
Parlez avec Calenglad



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