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depuis la sortie du Volume 3 les pages peuvent être lootées dans Forochel et Eregion
vous trouverez les quatre premières pages en Angmar et en Eregion
les quatre dernière dans le Forochel et les Monts Brumeux
Les Objet pour la quête de classe peuvent aussi être Obtenu avec les Escarmouches
Comptez dans les 2000pt d'escarmouche pour le dernier objet de la quête de classe



sentinelle-legend-voie-de-la-sentinelle1  Voie de la sentinelle

Combine les capacités de la sentinelle en une maitrise unique qui regroupe le meilleur de chaque style.

Obtention : Quête de classe : La sagesse des sentinelles (level 50)

Ce trait est reçu après avoir terminé les 2 quètes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :

La deuxième alliée de la sentinelle  Une arme puissante et glorieuse
  • 6 peaux d'Auroch chenu (non tradable)
  • peau de Rougecorne (non tradable)
  • 10 queues barbelées de barghest
  • 20 filières de toile d'araignée enroulées
  • Dent de Gorthorog (Urugarth)
  • Rune de présence maléfique (Carn Dum)
  • 12 Plastrons d'envahisseurs angmarim (non tradable)
  • Lance de Bryoc le Gauradan (non tradable)
  • 10 Restes d'êtres spectraux vénérés
  • 20 ongles de gemme décorés
  • Baton taché de sang (Urugarth)
  • Corne de Gorthorog écarlate (Carn Dum)
sentinelle-legend-entrainement-aux-armes-gm1  Entrainement aux armes : grand maitre (LvL 39 - livre a acheter auprès de votre Mentor de classe)

Niveau suprême d'entrainement pour les armes favorites de la sentinelle.
    +5% à Dégats à la lance
    +5% à Dégats d'Epée à une main
    +5% à Dégats de gourdin à une main
    Les dégat hémorragiques inhérents aux lances se déclenchent plus souvent.
    La réduction de vitesse d'attaque inhérente aux gourdins se déclenche plus souvent.
    +1% à Modificateur du bonus de chances de toucher d'Epée.
    Les dégats hémorragiques inhérent aux lances sont fortement augmentés.
Obtention : Trouver les 8 pages du livre "Les Chefs des Dunedain"
Les pages 3, 12, 13 et 17 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 18, 23, 29 et 32 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel
sentinelle-legend-javeline-mortelle1  Javeline mortelle (LvL 39 - livre a acheter auprès de votre Mentor de classe)

Vous êtes capable de lancer des javelines si fort qu'elles peuvent transpercer plusieurs ennemis avant de frapper leur cible.

Obtention : Trouver les huits pages du livre "Sentinelles contre les ténèbres"

Les pages 5, 7, 13 et 17 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 21, 25, 41 et 44 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel
sentinelle-legend-ton-de-dfi1  Ton de défi (LvL 39 - livre a acheter auprès de votre Mentor de classe)

Vous pouvez utiliser Ton de défi pour forcer les ennemis proches à vous attaquer.

Obtention : Trouver les huits pages du livre "Le Fils du Taureau Mugissant"

Les pages 4, 7, 10 et 12 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 17, 21, 25 et 33 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel
sentinelle-legend-voie-de-la-lance1  Voie de la lance

Vous maitrisez désormais l'art de sentinelle concernant le combat physique.
    +5% à Dégats au corps à corps
    +30% à Dégats pour Triomphe de la sentinelle
    Augmente de 10 secondes la durée des dégats infligés par Triomphe de la sentinelle.
Obtention : Réputation Frère des gardes de la Garnison de Fer
Requière 5 traits dans la famille Voie de la lance
sentinelle-legend-voie-du-bouclier1  Voie du bouclier

Vous maitrisez désormais l'art de sentinelle concernant le combat défensif.
    +2 à Compétences de guérison dans le temps par pulsation
    Augmente de 10% les effets de guérison dans le temps de la sentinelle.
    +30% à Bonus de guérison pour Conviction
Obtention : Terminer les 6 premiers livres du volume 2
Requière 5 traits dans la famille Voie du bouclier
sentinelle-legend-voie-du-poing1  Voie du poing
Vous maîtrisez désormais l'art de sentinelle consistant à attirer l'attention des monstres sur lui-même.
    +10% à Menace perçue
    +25% à Chance de provoquer un effet de peur en utilisant Abattement
    +3 à Nombre maximum de cibles pour Abattement.
Obtention : Quête de classe : ? (level 58)
Requière 5 traits dans la famille Voie du poing


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Source :http://lotro.fr/traits/legendaire


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