| 09 Mars 2010
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| ( Dernière MAJ | ) |
depuis la sortie du Volume 3 les pages peuvent être lootées dans Forochel et Eregion
vous trouverez les quatre premières pages en Angmar et en Eregion
les quatre dernière dans le Forochel et les Monts Brumeux
Les Objet pour la quête de classe peuvent aussi être Obtenu avec les Escarmouches
Comptez dans les 2000pt d'escarmouche pour le dernier objet de la quête de classe
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| La noblesse de votre cause vous permet de récupérer de la Puissance à chaque attaque à distance réussie. Obtention : Quête de classe : Une leçon de Legolas (level 50) Ce trait est reçu après avoir terminé les 2 quêtes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
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| Lorsque le besoin s'en fait grandement sentir, vous êtes capable de vous mettre en marche, même peu reposé, retrouvant toute votre Puissance et votre Moral. Nouvelle compétence :
+992-1323 Puissance Délai d'attente : 5m Les pages 1, 3, 4 et 8 se trouvent sur les humanoïdes d'Angmar et d'Eregion Les pages 17, 20, 21 et 28 se trouvent sur les humanoïdes des Monts Brumeux et du Forochel | |||||||
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| Vous tirez avec le même art que Bard l'Archer en personne, faisant naître la peur chez vos ennemis. Nouvelle compétence :
Portée 40m Peur : 15s Chances de disparaître lors d'attaque après 2s : 100s Chances de disparaître lors de dégâts après 2s : 3% Coût : 76 en Puissance Ajoute 1 en concentration Délai d'attente : 30s Les pages 5, 10, 14 et 16 se trouvent sur les humanoïdes d'Angmar et d'Eregion Les pages 19, 22, 23 et 25 se trouvent sur les humanoïdes des Monts Brumeux et du Forochel | |||||||
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| Vous faites pleuvoir cinq flèches à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser plusieurs cibles à la fois. Nouvelle compétence :
Coûte 4 concentration Enracine pendant 30s max Coût 78 en puissance Rechargement 3 minutes Portée 40m Cibles max 5 Rayon 10 Les pages 7, 9, 10 et 14 se trouvent sur les humanoïdes d'Angmar et d'Eregion Les pages 17, 18, 21 et 24 se trouvent sur les humanoïdes des Monts Brumeux et du Forochel | |||||||
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Vous savez garder votre calme dans toutes les situations. Ce trait vous permet d'infliger davantage de dégâts lorsque vous utilisez Vive flamme, et d'utiliser cette compétence plus souvent.
-180 Récupération de Vive flamme +20% à Dégâts de Vive flamme Requière 5 traits dans la famille Maître archer | |||||||
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Votre Tir de distraction hébète un adversaire pendant 30 secondes et son délai est plus court.
+150s de récupération de Tir de distraction Requière 5 traits dans la famille Piégeur d'ennemis | |||||||
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![]() | Votre Célérité devient Célérité améliorée. La vitesse d'attaque est augmentée, le temps de récupération pour toutes les attaques de Concentration est raccourci et leur durée est augmentée.
-25% de Récupération pour les attaques de Concentration +15s à la durée de Célérité Requière 5 traits dans la famille Le chasseur | ||||||
Source :http://lotro.fr/traits/legendaire |
Autres liens :
| Chasseur - Set Homme du Nord (Enedwaith) | ||
| Legs des Armes Legendaire des Chasseurs [Foret Noire] | ||
| Les Traits Légendaires du Chasseur | ||
| Chasseur - Traits de classe |
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