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Comme détaillé dans le journal des développeurs consacré aux objets légendaires, lors du lancement du « Siège de la Forêt Noire »,

  • en blanc : leg moyen ou a eviter
  • en vert : leg interressant ( leg a posseder absolument !! ) 
  • en bleu ciel : leg pour Arme de Buff
  • en vert olive : boost l'attaque a effet de zone 

les legs de chaques classes seront divisés en deux groupes.
  • Le groupe A contient des legs généraux très convoités. Ils apparaissent lors de l’identification initiale des objets légendaires
    et ont une petite chance d’apparaître lors des reforges aux niveaux 10, 20 et 30.
     
  • Les legs du groupe B sont plus ciblés et seront uniquement disponibles lors des reforges aux niveaux 10, 20 et 30.

Arme main principale – groupe AArme main principale – groupe B


  • Durée d'Aux armes

  • Réinitialisation de Coup de pied

  • Modificateur de dégâts de Marque efficace  

  • Valeur critique de Coup dévastateur

  • Valeur critique d'Attaque pressante

  • Coût en Puissance sur les compétences au corps à corps

  • Nombre maximum de cibles pour Attaque pressante (nouveau)

  • Moral de Discours motivant (nouveau)



  • Coûts en Puissance des Cris (moins cher)

  • Renfort de la valeur de parade de Tactique : en garde

  • Renfort critique de Tactique : attaque acharnée

  • Dégâts de Cri de déroute (augmenté)

  • Dégâts de Lame d'Elendil (augmenté)

  • Dégâts d'hémorragie de Coupure sanglante (moins cher)

  • Renfort d'armure d'Attaque retenue (augmenté)

  • Dégâts de Rapidité augmentés (nouveau)



exclamation Erreur de traduction sur le LEG : Dégâts de Rapidité augmentés :
ce leg Augmente la duree de la Competence "Rapidite" a +Xseconde par niveau
( le sprint de groupe du capitaine )


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Emblemes de Capitaine – groupe AEmblemes de Capitaine – groupe B
Capitaine
  • Tactique : Concentration ; renfort de régénération de puissance en combat

  • Guérison de Cri de ralliement

  • Récupération de Cri de ralliement

  • Récupération de Moral de Coup vaillant (nouveau)

  • Guérison de Force de volonté

  • Guérison des compétences vocales

  • Guérison des compétences de corps à corps

  • Coût en Puissance de Mots de courage et de Moral (augmenté)



  • Durée de À la défense de la Terre du Milieu (nouveau)

  • Récupération de Nécessité fait loi

  • Récupération de Fuite des ténèbres du capitaine

  • Récupération de Rassemblement de courage

  • Coût en Moral de Nécessité fait loi

  • Récupération de Blessure grave

  • Récupération de Bouclier des Dunedain (nouveau)

  • Récupération de Lamentation de l'Ombre

  • +X Pulsations de Paroles de courage
    (nouveau)


Legs de capitaine retirés

Ces legs n’apparaîtront plus sur les nouveaux objets légendaires mais resteront sur ceux existants.
  • Durée du renfort Cri de guerre
  • Menace de guérison
  • Coût en Puissance de Coup
  • Valeur de résistance de la cible de Cri de bataille
  • Récupération de Cri de menace

Astuce arme Capitaine :

montez une seconde arme avec les legs suivants :
  • Moral de Discours motivant ( Grp A )
  • Renfort de la valeur de parade de Tactique : en garde
  • Renfort critique de Tactique : attaque acharnée

montez les au max ne vous occupez pas du DPS de l'arme .. vous avez juste a vous qequiper de cet arme avant de buffer votre groupe .. ces 3 buffs ont une tous duree de 30min . l'ideal etant une arme du 1er age ( l'age determine la puissance des legs )

evitez donc de prendre ces 3 legs sur votre arme principale Wink .. a l'inverse du leg "Modificateur de dégâts de Marque efficace " qui lui doit etre applique a chaque nouveau mob Wink
ce leg doit donc etre sur votre arme principale Wink



sources: community.lotro-europe.com

Autres liens :

arrow[Foret Noire] Nouveaux legs et tableaux d'armes légendaires du Capitaine
arrowGuide du Capitaine
arrowQuêtes de Classe du Capitaine
arrowCapitaine - Trait de classe
arrowSet d'armure 65 du Capitaine
arrowCapitaine - Set Homme du Nord (Enedwaith)
arrowTraits légendaire du capitaine













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